Saiyan-Rassen-Stärken
Custom Saiyans sind die Flaggschiff-Rasse in Xenoverse 2. Schadens-Boni bei fallender Health, breitester Transformations-Baum und Synergie mit fast jedem Mentor in Conton City. Super Saiyan-Formen multiplizieren Strike- und Ki-Schaden; spätere Awoken Skills wie Potential Unleashed, Ultra Instinct Sign und Beast pushen sie an die Spitze von PvP- und PvE-Tier Lists. Super Saiyan wird schnell über Capsule-Corporation Time Rift mit Vegeta- und Goku-Mentoren freigeschaltet — ideal für Neulinge. Combo-Routen sind Standard Male/Female-Animationen mit guter Reach auf tall Builds. Tradeoff: Popularität — jeder kennt Saiyan-Rushdown-Counter — und starke Abhängigkeit von Transformations-Uptime für Peak Performance. Zeit in jeden Awoken Skill investieren; jeder eröffnet einen eigenen Build-Pfad.
Empfohlene Attribut-Builds
Strike Saiyan PvP: 125 Basic Attacks, 125 Strike Supers, 125 Stamina; Beast oder Potential Unleashed; QQ Bang plus-five Basic Attacks und Strike Supers. Ki Saiyan PvE: 125 Ki, 125 Ki Blast Supers, 125 Health; Super Saiyan God oder Blue; QQ Bang plus-five Ki Stats. Hybrid Story: 125 Basic Attacks, 125 Ki Blast Supers, 125 Health mit Super Saiyan 1 bis bessere Formen frei. Stats nicht gleichmäßig streuen — mittelmäßige Zahlen überall underperformen fokussierte 125-Spreads. Female Saiyans haben leicht anderes Combo-Timing; Pressure Sign im Training testen vor Commit. Größe beeinflusst Basic-Attack-Damage leicht; Breite Speed. Competitive Saiyans wählen tall max height für PvP-Reach oder medium für balanced PvE.
Transformations-Prioritäts-Reihenfolge
Super Saiyan 1 früh aus Capsule Corp, dann Story für Super Saiyan 2. Super Saiyan 3 aus Mentor-Quests — riesiger PvE-Schaden bei Ki-Kosten. Elder Kai für Potential Unleashed nach Advancement Tests — exzellente Allround-Form. Ultra Instinct Sign verlangt hohes Level und Whis-Mentor-Progression; für PvP-Defense priorisieren. Beast verlangt Legendary Pack 2 Parallel-Quest-Progression mit Vegeta-Mentor-Lines — bester Burst-Form im Spiel. Super Saiyan God und Blue aus God-of-Destruction-Training mit Whis ab Level 90. Allgemein Potential Unleashed default bis Beast oder UI Sign zum Modus passt. SSJ3 bleibt fun Novelty, nicht die einzige Endgame-Form.
Skill- und Super-Soul-Empfehlungen
Strike Loadout: Pressure Sign, Deadly Dance, God Breaker; Ultimate Power Pole oder Final Flash Hybrid. Ki Loadout: Bending Kamehameha, Super Kamehameha, Maximum Charge; Ultimate Super Spirit Bomb oder Soul Punisher. Evasive: Instant Rise PvP, Super Front Jump PvE Safety. Super Souls: „You are a disgrace to your race!" Strike Ranked, „I'm the strongest!" Ki Farming. Mentor-Progression: Vegeta für Galick Gun und Final Flash, Goku für Kamehameha-Varianten, dann Whis für UI Sign. Saiyans lernen mehr Strike- und Ki Supers als jede andere Rasse — breit sammeln, dann auf sechs Equips plus Ultimate und Evasive eingrenzen.
Häufige Fehler und Matchups
Neue Saiyan-Spieler over-transformen auf Wakeup und drainen Ki vor Damage-Sicherung. Formen nach gewonnenem Neutral aktivieren, nicht davor. Stamina nicht vernachlässigen — Saiyan-Strings sind lang, bei leerer Stamina wirst du vanished. Gegen Frieza-Race-Zoner: Super Dash und Vanish-Punish schlagen raw Rush. Gegen UI-Sign-Mirrors: Stamina Break bevor Auto-Dodge-Chain. PvE: von SSJ3 auf God wechseln wenn Ki mid-Quest leer. QQ-Bang-Rerolls werden teuer — plus-five in zwei genutzten Stats, nicht perfekte Triples. Saiyan-Builds altern gut mit DLC; Mentor-Rifts nach jedem Major Update für Skills, die alte Loadouts refreshen. Zweites Preset mit God Ki Supers für beam-heavy Parallel Quests, auch wenn Main Preset Strike PvP ist — Loadout-Wechsel in Conton City dauert Sekunden.