PlayStation-Controller-Layout

Standard-PlayStation-4- und PlayStation-5-Controller-Belegungen für Dragon Ball Xenoverse 2 Type A, B und C.

Type A — Standard-PlayStation-Layout

Type A ist der Standard-Operationstyp auf PlayStation 4 und PlayStation 5. Bewegung linker Stick, Kamera rechter Stick. Weak Attack Square, Strong Attack Triangle, Ki Blast Circle, Jump Cross. Ascend: Cross halten; Descend: L3 halten (linken Stick drücken). Step Dash: L2 antippen während Bewegung; Boost-Flug: L2 halten während Bewegung. Guard L1; Just Guard: L1 im exakten Treffer-Timing. Throw: L1 plus Circle in Nahdistanz. Lock-on R1; Zielwechsel mit rechtem Stick bei Lock-on. Knockback Attack Triangle plus Circle. Vanish Cross beim Guard, Treffer oder Angriff je nach Kontext. Super Attacks: R2 halten und Triangle, Square, Circle oder Cross für jeden ausgerüsteten Super. Ultimate Attacks: L2 und R2 halten, Triangle oder Square drücken. Evasive Skill: L2 und R2 halten, Cross drücken. D-Pad hoch Quest-Info, runter Chat, links Scouter, rechts Item-Liste. Options öffnet Pause-Menü; Touchpad kann je nach Plattform Photo Mode oder Log mappen.

Unterschiede Type B und Type C

Type B tauscht Jump und Lock-on gegenüber Type A: Jump R1, Ascend R1 halten, Lock-on L1, Strike-Face-Buttons bleiben Square und Triangle. Spieler, die aus anderen Fightern ständig auf R1 springen, bevorzugen das oft. Type C verschiebt mehrere Funktionen für Xenoverse-1-Veteranen — Supers und Ultimates nutzen weiter R2- und L2-Kombinationen, aber Face-Button-Zuweisungen verschieben sich in der Options-Vorschau; In-Game-Chart lesen, bevor Type C gewählt wird. Dual-Ultimate-Tutorials zeigen manchmal falsche Prompts bei Type C — die tatsächliche Eingabe entspricht oft Type A (L2 plus R2 plus Square). Dual Ultimates im Training Mode testen nach Typwechsel. Operationstyp jederzeit in den Optionen änderbar ohne Fortschrittsverlust.

Conton-City-Hub-Steuerung

Hub-Steuerung bleibt über alle Operationstypen auf PlayStation konsistent. Linker Stick Bewegung, rechter Stick Kamera, Cross Springen, L2 Boost-Flug, Circle Interact mit NPCs und Portalen bei Prompt, Options Menü, D-Pad runter Chat, D-Pad rechts Item-Leiste, R3 halten oder Karten-Prompt für Conton-City-Karte je nach Kontext. Emotes nutzen D-Pad-Shortcuts nach Freischaltung. Online-Spieler nutzen Touchpad für Quick Messages auf PS4; PS5 DualSense funktioniert für Xenoverse-2-Eingaben identisch. Fahrzeuge und Mounts nutzen dieselben Boost- und Bewegungs-Bindings wie Flug. Time-Patrol-Ankündigungen und Raid-Queues laufen über Hub-UI — keine separate Belegung.

Fortgeschrittene Techniken auf PlayStation

Step Vanish: L2 richtungsweise antippen während Cross für stamina-lastige Movement-Tech. Snap Stamina Break: Linker Stick flick plus Square oder Triangle für Snap-Break-Angriffe. Guard Cancel in Vanish: L1 halten, Cross auf Read drücken. Super Dash: Cross plus L2 zusammen verbraucht Stamina für aggressiven Approach. Ki-Blast-Cancel in Super: Circle feuern, Animation mit R2-Super bei Hit-Confirm canceln. Limit Burst in Expert Missions nutzt standardmäßig R3 auf PlayStation, wenn die Leiste voll ist. Jede Technik im Training Mode mit angreifender CPU üben — PlayStation-Trigger L2 und R2 nutzen sich über Jahre PvP ab; Ersatz-Controller für Ranked-Sessions erwägen.

PS4 vs. PS5 — Hinweise

Dragon Ball Xenoverse 2 läuft auf PS5 per Abwärtskompatibilität mit besseren Ladezeiten. Steuerungslayout ist identisch; DualSense Adaptive Triggers fügen keine eigenen Mechaniken hinzu. Cross-Play zwischen PlayStation und anderen Plattformen wird nicht unterstützt — Fortschritt bleibt auf Sony-Plattformen. Save Data von PS4 auf PS5 über Cloud oder USB. Button-Prompts im Spiel zeigen PS4-Symbole auf beiden Systemen. Remote Play nutzt dieselben Type-A-Defaults vom verbundenen Controller. Bei systemweitem Accessibility-Remapping prüfen, ob gleichzeitige L2- und R2-Eingaben für Ultimates noch registrieren. Für Photo Mode und Conton-City-Raids setzen alle Face-Button-Prompts in Tutorials Type A voraus — Typ erst wechseln, nachdem die Combat-Tutorial-Missionen mit spezifischen Eingaben bestanden sind.

Häufig gestellte Fragen

Welchen Steuerungstyp soll ich auf PlayStation nutzen?

Type A, außer Xenoverse-1-Muskelgedächtnis spricht für Type C. Type A entspricht Tutorials und den meisten Online-Guides.

Wie locke ich Gegner?

In Type A R1 drücken zum Lock-on. Rechter Stick wechselt Ziele bei Lock-on. R1 erneut drücken zum Unlock.

Wie nutze ich einen Super Attack?

R2 halten und den Face Button drücken, der jedem Super im Loadout zugewiesen ist — Triangle, Square, Circle oder Cross.

Warum sehen Dual-Ultimate-Prompts bei Type C falsch aus?

Ein bekanntes Anzeigeproblem zeigt falsche Type-C-Prompts für Dual Ultimates. Die tatsächliche Eingabe ist meist L2 plus R2 plus Square wie bei Type A.

Wie fliege ich schneller in Conton City?

L2 halten während Bewegung mit linkem Stick für Boost-Flug. L2 antippen während Bewegung für Step Dash in Hub-Bereichen.

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