Type A — Layout PlayStation Padrão
Type A é o tipo de operação padrão no PlayStation 4 e PlayStation 5. Mova com Analógico Esquerdo. Câmera com Analógico Direito. Ataque Fraco Quadrado, Forte Triângulo, Ki Blast Círculo, Pulo Cruz. Ascensão segurando Cruz; descida segurando L3 (pressionar Analógico Esquerdo). Step dash tocando L2 enquanto move; voo boost segurando L2 enquanto move. Guarda L1; Just Guard temporizando L1 na conexão. Arremesso L1 mais Círculo de perto. Lock-on R1; mude alvo com Analógico Direito enquanto locked. Knockback Attack Triângulo mais Círculo. Vanish Cruz enquanto guarda, leva hit ou ataca conforme contexto. Super Attacks: segure R2 e pressione Triângulo, Quadrado, Círculo ou Cruz para cada super equipado. Ultimate Attacks: segure L2 e R2, pressione Triângulo ou Quadrado. Evasive Skill: segure L2 e R2, pressione Cruz. D-Pad Cima info de quest, Baixo chat, Esquerda scouter, Direita lista de itens. Options abre menu pause; Touchpad pode mapear foto ou log conforme configurações.
Diferenças Type B e Type C
Type B troca pulo e lock-on comparado ao Type A: Pulo R1, Ascensão segurando R1, Lock-on L1, enquanto botões de ataque permanecem Quadrado e Triângulo. Jogadores que pulam constantemente no R1 de outros fighters podem preferir. Type C move várias funções para veteranos de Xenoverse 1 — supers e ultimates ainda usam combinações R2 e L2 mas atribuições de face buttons mudam na preview de opções; leia o gráfico in-game antes de escolher Type C. Tutoriais de dual ultimate às vezes mostram prompts errados no Type C — input real frequentemente iguala ultimates Type A (L2 mais R2 mais Quadrado). Teste dual ultimates no Training Mode após trocar tipos. Você pode mudar tipo de operação a qualquer momento em Opções sem perder progresso de personagem.
Controles do Hub Conton City
Controles de hub permanecem consistentes entre tipos de operação no PlayStation. Analógico Esquerdo move, Analógico Direito câmera, Cruz pula, L2 boost de voo, Círculo interact com NPCs e portais quando indicado, Options menu, D-Pad Baixo chat, D-Pad Direita barra de itens, segure R3 ou use prompt de mapa para mapa de Conton City conforme contexto. Emotes usam atalhos D-Pad após desbloqueio. Jogadores online usam Touchpad para mensagens rápidas no PS4; DualSense PS5 funciona identicamente para inputs Xenoverse 2. Veículos e mounts usam mesmos bindings de boost e movimento do voo. Anúncios Time Patrol e filas de raid aparecem pela UI do hub — sem binding separado.
Técnicas Avançadas no PlayStation
Step vanish: toque L2 direcionalmente enquanto pressiona Cruz para tech de movimento que gasta stamina. Snap stamina break: flick Analógico Esquerdo direção mais Quadrado ou Triângulo para snap breaks. Guard cancel em vanish: segure L1, pressione Cruz na leitura. Super dash: Cruz mais L2 juntos consome barra de stamina para approach agressivo. Ki blast cancel em super: dispare Círculo, cancele animação com super R2 no hit confirm. Limit Burst em Expert Missions usa R3 padrão no PlayStation quando medidor enche. Pratique cada técnica no Training Mode com CPU configurada para atacar — triggers L2 e R2 desgastam após anos de PvP, considere controles reserva para sessões ranked.
Notas PS4 vs PS5
DRAGON BALL XENOVERSE 2 roda no PS5 via retrocompatibilidade com load times melhores. Layout de controle é idêntico; gatilhos adaptativos DualSense não adicionam mecânicas únicas. Cross-play não é suportado entre PlayStation e outras plataformas — progresso da conta PlayStation fica em plataformas Sony. Save data transfere de PS4 para PS5 via cloud ou USB. Prompts in-game mostram símbolos PS4 em ambos sistemas. Remote Play usa mesmos padrões Type A do controle conectado. Se usar remapeamento de acessibilidade no nível do sistema, verifique que inputs simultâneos L2 e R2 ainda registram para ultimates. Para photo mode e raids Conton City, todo prompt de face button nos tutoriais assume Type A — troque tipos só após clear das missões tutorial de combate que avaliam inputs específicos.